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发表于 2018-5-24 09:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
交互设计专业考研书籍推荐  

1、用户体验的要素
要想做界面设计师,首先要明白设计的是什么。这本书条理清晰地介绍了一个网站应当具有的多层结构,以及层与层之间如何相互支持。每个学过画画或雕塑的人都知道,最后华丽丽的产物是从粗糙的框架一步步完善细节得来的。读过这本书,你就能知道,一个网站或者软件应该怎样去构建。而且作者Jesse James Garrett还发明了一套线框图的语言,感兴趣的可以去网上搜一下他的主页,对于以后学习画流程图很有帮助。
2、About Face 3 交互设计精髓
大概知道了要玩什么以后,就该看看怎么玩了。这本书首先介绍了在以电脑为中心的时代人们怎么造软件。到后来,软件越发追求人性化以后,原来那套路子走不通了,才有了今天的用户体验和快速迭代。读完这本书,就能大致明白在UED里各种职业的角色是什么,主要需要做些什么。

3、设计中的设计
设计师经常会抱怨在公司里没有话语权,没有创新思考的机会。这本书则从头回顾了设计的意义。我个人的理解,设计就是在有限的、窘迫的条件下,用分析和思考创新地解决以往无解的问题。所以当抱怨没有被器重时,先反思一下有没有用自己的智慧让产品变得更美好。成就别人,才能成就自己。
二、 相关技术
1 、给大家看的设计书
这是一本绝佳的设计师入门教程,作者将设计原则总结成亲密性、对齐、重复和对比。看懂了这些,你就初步具备了“用思考把世界变得美好一点点”的能力。经典设计书,你值得拥有。

2 、简单法则
在设计界面时很主要的一项任务就是梳理任务流程和页面元素(信息和控件)的条例,将复杂、海量的信息处理的井井有条。前田约翰先生的这本薄薄的小册子列述了10条组织和简化的原则,对实战非常有指导意义。

3 、Web信息架构
所谓的信息架构,就是整个网站或软件所含信息的组织结构,比如平行的、分层的。阅读此书能够教会你如何系统地梳理信息的条理。Oreilly出品,必为经典。

4 、英国版式设计教程
界面设计非常注重信息的呈现,这可以从传统的纸媒版式设计中吸取一些经验。英国版式设计教程是一本很棒的入门教程,帮助了解为信息排版时应当注意的事项。

5 、Design the Obvious
使用工具时还得先自己研究个半天,未免太让人扫兴。这本书讲授了如何才能突出页面的核心功能,让用户轻松使用软件,一目了然。这本书和《don’t  make me think》的声望类似,都是很热门的入门书。

6 、Visual Design for Morden Web
这本书介绍了在进行Web设计时与视觉有关的大部分概念,例如颜色的选择、图片格式的选择等等。如果想要熟悉界面设计相关的元素,这本书还是值得读一读的。

7 、Designing and Engineering Time
设计界面不只是视觉上的优化。如何减少用户的焦急,增强对页面的控制感,也是设计师需要考虑的问题。这本书提出了一个很有趣的观点,当客观时间确实很长时,如果通过设计界面上的信息呈现来降低时间的主观感受。很有趣的想法,值得一读。

8 、Designing Visual Interfaces
这是一本年代久远的书,但书中系统地讲解了和界面设计相关的知识。每一章节都分为“原则”“常见错误”和“技巧”,这种内容呈现方式可以让你很快具备“大家来找茬”的能力,快速发现设计中存在的缺陷,并提供可行的建设性意见。

9 、Designing Interfaces
这本书堪称界面设计的经典。它就像一本字典一样,列述了呈现信息、设计控件等诸多环节中常用的模式,并详细地介绍了每种模式的用途、适用环境以及如何使用。虽然有点年代久远,但也是不可多得的手边常备书。

10 、Web界面设计
这应该是web2.0时代出版的一本比较新的书。它介绍了很多如何利用javascript去设计充满实用性和趣味的细节。这本书绝对能让看惯了静态页面的你耳目一新。原来,网页也可以这样灵活地设计。

三、 心理学书籍
1、 Handbook of Task Analysis
所谓的“交互”,其实就是就人类与机器间的信息传递。用户做出动作,向电脑发出指令;电脑呈现信息,由人类接受。要想体统地描述这一过程,必须有一套符合人类行为规则的描述方法。任务分析是工程心理学的核心,它所介绍的内容完全可以用到互联网产品的设计中来。
2、 Information Visualization
人类的眼睛和视觉中枢能够非常高效地处理视觉信息。如果能够充分挖掘视觉神经系统的能力,在设计时提供符合它胃口的信息呈现方式,那该是多么诱人的想法啊。想了解应该如何呈现视觉信息么?读这本书吧。
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