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虚拟现实眼镜暴风魔镜着重提升用户体验

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发表于 2016-2-26 17:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  现代社会中,手机的重要性不言而喻,成为人们生活中的重要合作伙伴。但是在未来,虚拟现实将成为手机之后的下一个重要计算和通讯平台,未来人们的口袋中可能仍会装着手机,但还将整天戴着虚拟现实眼镜,它能给予人们帮助,以全新、完全沉浸式的方式分享体验。

  在之前召开的2015移动互联网上,虚拟现实眼镜暴风魔镜创始人冯鑫大胆预测未来两年VR行业将会出现重要拐点,届时出现百亿美元公司的可能性凸显。对此,行业专家也指出,未来真正驱动虚拟现实生态系统向前发展的是内容。对于整个行业的未来前景,虚拟现实先锋企业的创始人帕尔玛也满怀希望地称:“就像手机行业一样,现在随便一部几百元的智能手机,在功能上都能把十年前的顶级旗舰手机甩出几条街。”未来国内虚拟现实眼镜市场竞争将异常激烈。分析人士表示,在未来5年内,全世界虚拟现实眼镜等设备的市场规模将达到300亿美元,新科技革命的又一个“风口”正在形成。未来随着技术的进步,虚拟现实眼镜等设备将摆脱现有的傻大黑粗眼罩形态,而缩小到类似眼镜的大小,乃至通过脑电波操纵与人体逐步融合。

  暴风魔镜原是北京暴风科技股份有限公司旗下项目,2015年1月30日,暴风影音创始人冯鑫宣布正式成立暴风参股子公司“北京暴风魔镜科技有限公司”,独立运营旗下虚拟现实眼镜产品“魔镜”。日前,虚拟现实眼镜设备生产商暴风魔镜宣布获得第二轮2.3亿元人民币融资,估值14.3亿元,位居国内行业首位。

  虚拟现实眼镜暴风魔镜4,由于采用了全新的悬挂式佩戴结构和极简设计,这款虚拟现实眼镜外形更加小巧,重量比上一代减轻了22%,佩戴更为舒适;眼罩采用医用级硅胶,并对虚拟现实眼镜表面进行了喷油等二次处理,产品外表面使用豪华汽车才会使用的亚光珠光漆。用户购买虚拟现实眼镜等设备,他希望的是与他现有的体验有一个巨大的改变与提升。如何提升用户体验?虚拟现实眼镜等设备是一方面。虚拟现实眼镜等VR设备本身发挥着传统电脑的外设——显示器与鼠标的功能,但是真正重要的东西绝对不是这个。而是电脑里的软件和内容。

  拆开了虚拟现实的硬件,其实实质上仍然是一种内容产业。而也恰恰是内容产业关键的东西:创意、营销、耐心、配套的整个生产体系而非单项技术,这一块的短板是中国整个虚拟现实眼镜内容的短板,这个补不完的课也是VR界的最痛点,目前虚拟现实眼镜行业先行者暴风魔镜正在为此而不断努力。

  
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