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2011年 中国传媒大学 720游戏设计理论基础 初试试题-回忆版

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发表于 2011-1-25 15:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一 1 游戏设计师分为哪几类?各自的职能是什么?
   2 "俄罗斯方块"的游戏规则及其可玩性的体现.
   3 简述一款游戏的开发流程.

二 1 如何加强游戏在文化领域中发挥的作用?
   2 分析社交游戏的盈利模式和发展趋势.

三 策划一款手机游戏,包括游戏概况,风格,可玩性,游戏规则,游戏界面,操作方法等,可配以图示.

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    发表于 2011-2-8 18:52 | 只看该作者
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    LZ辛苦咯,真希望自己12年跨专业顺利
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