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考游戏设计与创作的同学进

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发表于 2010-2-7 21:48 | |阅读模式
我打算11年考游戏设计与创作专业,请问这个专业除了初试和复试外有没有什么其他的要求?

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    沙发
    发表于 2010-2-8 11:27 |
    先占个位,等成绩出来后或许还能给点建议^_^

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    板凳
    发表于 2010-2-8 22:25 |
    这个专业题目我觉得很容易,不过这个专业的就业前景我不是很看好。

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     楼主| 发表于 2010-2-8 22:40 |

    回复 沙发 vividbear 的帖子

    谢谢^_^

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     楼主| 发表于 2010-2-8 22:40 |

    回复 板凳 becky_lyy 的帖子

    怎么说?

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    发表于 2010-2-12 16:27 |
    原帖由 kofxgl 于 2010-2-8 22:40 发表
    怎么说?

    今年的题目,你在论坛里搜一下就能搜到,很容易,即使我这样的人裸考,我自信也不会低于100分。
    至于这个专业的就业前景,如果你对中国的游戏行业有过一些了解的话,应该就会明白。
    中传的这个游戏专业,不是做技术的,而且国内的游戏公司我也想也不会对中传的出身的游戏程序员很感冒。编程这个行业,更看重的是开发经验而不是出身。
    这个专业应该是想向游戏策划、游戏制作人这个方向上靠,恕我直言,没有个好几年的沉淀,在国内是没有游戏公司敢用你的。
    当然,打个差边球找了相似行业的工作,应该还是可以的,关键你就是看你的能力了。
    在下不才,不过好歹在几年前作为撰稿人为国内目前最大的TV-GAME杂志的稳定供稿过两年多的时间,我觉得我对中国的游戏行业还是有一些了解的。
    要是不是我总是马马虎虎丢硬盘里的数据,现在还能有不少没有完成的“烂尾楼”稿件。

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     楼主| 发表于 2010-2-12 17:11 |

    回复 6楼 becky_lyy 的帖子

    国内最大的TV-GAME杂志?你说ucg吗?
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