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[其它] 动漫考研之“考学”的套路

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发表于 2021-8-9 11:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
引:

1.考学只是一种相对公平的“升学”模式。

2.“中庸之道,过犹不及。”这是针对考学最为实际的战术。

3.动漫设计的核心是针对。

一场比赛有一场比赛的规则,一个项目有一个项目的目的,一场考试也有一场考试的玩法。


应对策略?

1.明确考学目标的,喜好,和想要什么样的人生。
具体操作:从最新考学大纲和考试形式判断。

2.以考学成功作为最高“效率”评价标准,切勿啥啥都兼顾。
什么都想得到,什么都得不到。

3.外语是考研的第一关,过不了这一关,基本没学上。
哪怕其他科目再高(部分美院除外)

4.明确你目标的动漫考研,初试考不考手绘。
如果不考,初试结束之前就不要浪费时间碰手绘。

5.理论的学习切勿死背书。灵活,自圆其说,最重要。
也务必把握练习时的研究深度。
对于考研来说,比起把一道题研究多深,多背几道题,性价比更高。

6.如果有手绘题型,切勿用“从业”思维去理解和练习手绘。
从业时的思路和风格,往往不适合考学的速度要求和思维认知要求。

7.各种大课或“名人”的教诲,和自己的练习比重,决对不能高于2比8。
懂和会,是2码事。

糖心柯德动漫

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